儿童最初的创造想象,通常出现在2-3岁左右,并以一种非常具体、可预测的形式出现,它不是凭空产生的,而是基于儿童对现实世界的认知和理解。

我们可以从以下几个方面来理解儿童最初的创造想象:
核心表现形式:象征性游戏
儿童最初的创造想象,最主要、最典型的表现形式就是象征性游戏,也叫假装游戏或角色扮演游戏,在这个阶段,孩子开始理解一个物体或一个动作可以代表另一个不在眼前的事物。
最经典的例子是:
- 以物代物: 一个孩子把一块积木当成电话,放在耳边“喂喂”地说话;或者把一个香蕉当成小船在水池里划,这时,积木和香蕉超越了它们本身的物理属性,被赋予了新的“象征意义”。
- 以动作代人: 孩子会抱着一个洋娃娃,模仿妈妈的样子,给它喂饭、拍它睡觉、给它盖被子,这时,孩子是在“扮演”一个角色(妈妈),并模仿相关的行为。
最初的创造想象有哪些特点?
儿童最初的创造想象虽然“创造”,但非常初级和具体,具有以下鲜明特点:

- 依赖于具体实物: 他们的想象离不开具体的、看得见摸得着的物品,需要一块布才能把它披在身上当“斗篷”,需要一个空盒子才能把它当成“汽车”,想象是附着在物体上的,而不是纯粹的头脑构思。
- 内容简单、直接: 想象的主题非常贴近他们的日常生活,通常是他们在生活中观察和体验过的事情,比如模仿爸爸妈妈做饭、打电话、上班,模仿医生看病等,想象是对现实生活的简单“复制”和“重演”。
- 持续时间短,易转换: 一个游戏可能只持续几分钟,而且很容易被外界干扰或自己打断,孩子可能前一秒还在“做饭”,后一秒看到一个小汽车,就立刻把“锅铲”当成方向盘,开始“开车”了。
- 缺乏复杂的情节和逻辑: 他们的想象通常是单一动作的重复,很少有开始、发展、结尾的完整情节,反复地给娃娃喂饭,但不会先构思一个“娃娃生病了,所以要带它去医院”的故事线。
- 自我中心,但开始出现社会性萌芽: 最初的假装游戏更多是独自进行,是孩子与自己世界的互动,到了3岁左右,他们开始尝试与同伴一起玩,但可能会因为“这个娃娃是我的妈妈”而产生冲突,这标志着想象开始从“自我中心”向“社会性合作”过渡。
为什么说这是“创造”的?
虽然看起来很简单,但这种能力是人类高级思维和创造力的基石,它具有革命性的意义:
- 符号思维的开端: 孩子第一次理解了“符号”与“被代表事物”之间的关系,积木不等于电话,但它可以代表电话,这是语言、文字、艺术等所有符号系统发展的心理基础。
- 心理表征能力的发展: 孩子可以在头脑中形成一个关于“电话”的心理图像,即使眼前没有真正的电话,也能用积木来“外化”这个图像,这是记忆、学习和规划未来能力的基础。
- 脱离现实的第一次尝试: 孩子开始明白,世界不仅仅是它所呈现的样子,我可以让一块积木变成电话,这是一种对现实的超越和改造,是创造力的萌芽。
如何支持和促进这种最初的创造想象?
家长和老师的角色至关重要,可以采取以下方式:
- 提供丰富的“假装”道具: 不需要昂贵的玩具,一些生活用品(如旧锅碗瓢盆、旧衣服、纸箱、瓶盖)都是绝佳的“想象玩具”,这些没有固定玩法的物品最能激发孩子的创造力。
- 加入并引导,而非主导: 当孩子假装时,家长可以扮演一个配角,比如孩子是医生,家长可以扮演“害怕打针的小病人”,通过提问来丰富情节(“医生,我肚子好疼,是不是吃了太多糖果?”),而不是直接告诉孩子该怎么做。
- 鼓励并肯定他们的想象: 当孩子告诉你“这块石头是飞船”时,请不要纠正他“这只是一块石头”,而应该说“哇,你的飞船要去哪里旅行呀?” 保护他们想象的积极性。
- 分享生活经验: 带孩子体验更多真实的生活场景,如去超市、参观医院、看修理工工作等,这些丰富的经验会成为他们想象力的“素材库”。
- 一起阅读绘本: 绘本提供了大量超越现实的场景和角色,是激发想象力的绝佳工具,可以和孩子一起讨论:“如果小熊真的有一座蜂蜜房子会怎么样?”
儿童最初的创造想象,是以2-3岁开始的象征性游戏(假装游戏)为核心标志的,它依赖于具体实物,内容简单直接,是儿童符号思维和心理表征能力发展的关键一步,这种看似天马行空的“小把戏”,实际上是人类创造力的第一颗种子,为日后的艺术创作、科学发明、文学构思等所有高级创造性活动奠定了最坚实的基础。

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